腾讯Hy3正式版亮相,幻觉率更低,Agent能力更强
腾讯混元(Hunyuan)团队又交卷了。

Hy3(混元第三代大模型)正式版 7 月 6 日上线,并以 Apache 2.0 协议开源。总参数量 295B,激活 21B,显著强于同尺寸模型的智能水平,并比肩更大尺寸旗舰模型的效果。

幻觉率从 12.5% 砍到 5.4%,Hy3 preview 阶段被吐槽的几个老毛病一次性改掉。
今年 1 月底,Hy 从底层基础设施彻底重构,4 月底放 Hy3 preview(混元3预览版),从业务中获得了广泛反馈,修复了各种体验问题后,进一步提升了后训练的质量和规模,Hy3 正式版亮相,Agent 能力得到了大幅提升。

Agent 能力再上一台阶
正式版相对 preview ,后训练数据质量上去一档,多样性也铺开,RL(Reinforcement Learning,强化学习)训练规模同步加大。
Hy3 把 Agent 场景当成主战场。在编码、办公、金融建模、前端设计、游戏开发等生产力任务里,进步肉眼可见:
前端设计(核聚变能源引擎的概念宣传网页)

人机交互(使用摄像头通过手势交互控制图片粒子融解重组)

游戏制作

办公生产

金融建模

Hy3 在生产力场景里能直接出活,从写代码到做表格到搭原型,覆盖面广。
团队跑了一场盲测,270 位专家用自己手里的真实工作任务打分。Hy3 拿 2.67/4,GLM-5.1 拿 2.51/4。在前端开发、数据与存储、CI/CD(持续集成与持续交付)等任务上优势最明显。
Hy3 基准测试结果
Hy3 在 reasoning(推理)、context Learning(上下文学习)方向的基准上,也比预览版有很大的提升。

reasoning 看的是逻辑思维,agentic 看的是工具调用与任务拆解,context Learning 看的是长文本记忆与跨多轮意图保持,三个维度正好对应 Hy3 主打的 Agent 场景需求。
Hy3 团队还基于大量产品反馈,把工具调用、知识准确、多轮对话三件事逐条改进。
工具调用和输出格式的稳定性方面,修了一批基线问题,让模型在工具配置和输出约束上达到生产级标准。出错恢复和整体效率跟着上来,工具链断了能自己接上,格式错了能自己改。
跨不同的 agent scaffolding(智能体脚手架)也稳,SWE-Bench Verified(软件工程基准测试验证集)上,CodeBuddy、Cline、KiloCode 等几种脚手架的准确率波动控制在 4 个百分点以内。
同一份任务换不同框架跑,结果差不多,工程团队省心,迁移成本也低,不必为某个脚手架做模型定制。
知识准确与抗幻觉方面,靠细粒度数据清洗和训练约束,训练阶段就把编造事实的样本筛掉,推理阶段再加约束。内部基于真实场景的评测里,幻觉率从 12.5% 降到 5.4%,常识错误率从 25.4% 降到 12.7%。
复杂上下文保持与多轮意图跟踪方面,SFT(Supervised Fine-Tuning,监督微调)和 RL 联合优化,指代消解、省略恢复、多轮约束继承等痛点挨个修。
指代消解管的是,你说的东西模型知道指的是什么,省略恢复管的是,用户少说半句话模型能补上,多轮约束继承管的是,第三轮的限制条件到第十轮还认账。这三件事看似琐碎,实际是 Agent 长对话体验的命门。
内部综合多轮测试里,问题率从 17.4% 降到 7.9%,砍掉一半多。Hy3 在长对话理解基准中取得显著跨越(如 MRCR 从 42.9% 升至 75.1%),输出更精炼的同时确保复杂意图在长程交互中不衰减、不跑偏。
价格与生态
Hy3 每百万 tokens 输入 1 块钱,输出 4 块钱,缓存命中 2 毛 5。

缓存命中价是输入价的四分之一,对长 prompt 重复调用场景特别友好,调用越多省得越多。
落地方面,腾讯内部已经有 9 条线接 Hy3。WorkBuddy、腾讯元宝、ima、Marvis、QQ 浏览器、微信读书、微信公众号、腾讯游戏、腾讯文档都铺上去了,覆盖办公、搜索、阅读、内容、游戏几大场景。
Hy3 已基于 Apache 2.0 协议在 GitHub、HuggingFace、ModelScope、AtomGit开源。
打开 WorkBuddy,还能发现惊喜,限时两周免费,随便用。

参考资料:
https://hy.tencent.com/research/hy3
https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hy3
https://huggingface.co/tencent/Hy3
https://modelscope.cn/models/Tencent-Hunyuan/Hy3
https://ai.gitcode.com/tencent_hunyuan/Hy3